Im Büro für surrealistische Forschung begibt man sich auf die Recherche nach dem Phantom Fantômas, dem personifizierten Bösen. Amoralisch, anarchisch, grausam und kreativ wie ein Alptraum, wie die verdrängte Schattenseite bürgerlicher Ordnung streift er in immer wechselnder Maske durch sein Revier, die unübersichtliche Großstadt.
Die Spiele der Surrealisten liefern die Methode für dieses Schau-Spiel-Experiment, das den Zufall und das Unbewußte herausfordert. Collagenhaft reihen sich die Versuche aneinander und führen uns ein in die dunkle Faszination der Surrealisten für den Mythos Fantômas.
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